竞技游戏迅猛发展 网游次时代谁主沉浮
竞技游戏迅猛发展 网游次时代谁主沉浮 导语: 从早期的《红色警戒》风靡一时抢占网吧“蹲位”到如今的DOTA游戏风头正经成为当下主流玩家的宠儿,一路走来,竞技类游戏总是以高傲的姿态占据着游戏市场的半壁界山。虽说步入2012年,国产及海外各种MMO大作频现,不过竞技类游戏却尤如一棵在风雨中饱经风霜的长青树,虽受风雨飘摇却依然巍然不倒。 只顾眼前 传统网游业绩下滑明显 有业内人士透露,传统MMO游戏自2010年后普遍发生大幅度业绩下滑,暴利行业一日之间成为了暴毙行业。而造成如此的局面也不得不反思游戏本身的质量问题。一方面,各大游戏厂商为了快速积累资金,不断催生新的产品投入市场,另一方面,由于存在研发方面的问题,新产品在游戏市场运营中发生问题不断,而面对问题,游戏厂家采取了恣意妄为的态度不闻不问,固然从利益角度来看,这种滚雪球式的资本累计确实鼓足了各大游戏厂商的荷包,不过同样也让游戏本身的产品质量急剧下滑。研发方面,游戏内容抄袭严重,创新手段薄弱。后期维护中,服务器卡机、外挂等现象时有发生,这种在体制上只顾眼前利益,不看长远回报的恶性操作让用户逐渐失去了信心,单从各大游戏服务器的平均在线人数就可窥见一二。 举步艰难 传统电竞生存“压力”山大 虽说传统网游用户数据下滑严重,不过叫好不叫座的电竞产业同样在飞速发展的游戏市场中举步维艰。据相关数据统计,目前电子竞技游戏在国内已经拥有了超过四千万的用户,广泛的群众基础让其傲然群雄。虽然用户规模已成倍的数值不断累计,但是电竞游戏在整个游戏产业的产值比例却依然只占很小的一部分。拿传统电竞游戏来说,由于存在盈利模式上的缺陷,游戏运营收益大部分以出售单机光碟或激活码为主,而国内由于相关产权法制的不完善,盗版情况异常严重,面对破解版本在网络上的泛滥成灾,游戏厂商几乎赚不到钱,这也为传统电竞产业的良性发展出了一道难题。一边是大批量年轻用户为之疯狂的趋之若鹜,一边是资金方面投入不足的举步维艰,电竞行业发展、运营爱恨两难全。 市场优胜劣汰 催生次时代网游新宠 市场经济的平等性、竞争性和开放性的根本属性注定了最终的优胜劣汰。进入2010年以后,一些DOTA类的竞技游戏开始崭露头角,此类游戏在传统网游的基础概念上进行了适当衍化,以主打激战、PK为游戏特色,玩法多样内容也更是层出不穷。拿国内DOTA类游戏巨头起凡来说,旗下的三国风DOTA产品《金戈铁马》目前已经强势入驻11平台,在内容上,该游戏历时3年研发,画面表现卓越,人物造型设计细腻,相比MMO等传统网游大作,对于视觉上的冲击力更是由过之而不及。在玩法上,游戏可支持10v10多人对战PK,再也不必永无止境的刷钱打怪,平均30分钟即可完成一次劲爽的游戏对战,正因如此,此类游戏也在市场上的表现极为火爆。 结语: 看网游次时代谁主沉浮,以竞技玩法为主导的DOTA类游戏是否能一鼓作气,将网游大佬的位置的取而代之?当然这一切还言之过早,不过以目前的发展趋势来看,DOTA类竞技游戏已然做好了爆发的前的最后准备,也让我们一起静观其变。 [编辑:dane]
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