《龙章风姿》版本调整全服更新 金戈的英雄们:
为了为大家提供一个更平衡的游戏环境,今天我们对龙章凤姿版本做出了微调,并已更新至所有房间。
具体内容如下:
一、英雄调整
蒋钦
无形之刃(C) 法力消耗更改
法力消耗20→法力消耗20/30/40/50
刀扇(E) 伤害更改
基础伤害100/150/200/250,攻击力加成30%/60%/90%/120%→基础伤害40/60/80/100,攻击力加成80%
刀扇(E) 法力消耗更改
法力消耗50/60/70/80→法力消耗70/80/90/100
刺杀专注(W) 法力消耗更改
法力消耗20→法力消耗50
死亡刀雨(D)施放机制更改
3秒12把飞刀,每把伤害100/150/200+攻击力*0.7→3秒18把飞刀,每把伤害70/140/210+攻击力*0.5
祝融夫人
攻击距离、初始攻速更改
攻击距离450,初始攻速1900→攻击距离400,初始攻速2000
张辽
刀柄击(E)技能效果更改
晕眩时间1.5/2/2.5/3秒→晕眩时间1.25/1.75/2.25/2.75秒
关平
伏龙(C)施法距离更改
施法距离550→施法距离550/600/650/700
施放间隔11秒→施放间隔9秒
消耗法力140→消耗法力110/120/130/140
扬沙(E)技能范围、技能效果更改
半径范围350→半径范围300/350/400/450
技能释放结束时会有短暂隐身
每秒恢复生命10/20/30/40→每秒恢复生命 10/20/30/40(法伤加成20%)
持续时间20/40/60/80秒→持续时间20/30/40/50秒
施放间隔30秒→施放间隔25/20/15/10
破碎(W) 技能效果和技能触发更改
毒素不能触发毒素,效果持续3秒,范围300
大地咆哮(D),每波法伤加成20%
马良
魔力反噬(C)施放距离增加到500
法力燃烧(E)施放距离增加到450
烟雾(W)持续时间增加到7秒、施放间隔减少至6秒、施放距离增加值 500/600/700/800
重做技能:妙笔生花(D) 生存时间和作用范围更改
D技能(妙笔生花)重做,马良在目标地点画出一朵莲花,莲花周围的敌方英雄持续损失法力,法力耗尽则损失生命。莲花受到10/12/15次普通攻击或30秒后消失。
D技能(妙笔生花)升级说明
1级 :每秒损失最大法力或最大生命的12%。
2级 :每秒损失最大法力或最大生命的16%。
3级 :每秒损失最大法力或最大生命的20%。
D技能(妙笔生花)机制描述
法力消耗:200/250/300
释放间隔:90秒
释放距离:800
释放范围:位置选择
作用范围:450
高顺(C技能不变,EWD技能重做)
高家枪-残影(e)
技能说明:对正前方的条形区域挥舞长枪,区域内所有目标在短时间内被捅上3枪,由于动作过快导致力量不足。
等级1:对正前方矩形区域连续捅出3枪,损失50%的伤害
等级2:对正前方矩形区域连续捅出3枪,损失40%的伤害
等级3:对正前方矩形区域连续捅出3枪,损失30%的伤害
等级4:对正前方矩形区域连续捅出3枪,损失20%的伤害
法力消耗:120
释放间隔:20秒
释放距离:350
高家枪-百步(w)
技能说明:被动技能,对高顺120距离以外的敌人造成额外的普通攻击伤害,对120距离以内的目标有一定概率击退对方100距离
1级 造成额外高顺攻击力15%的普通攻击伤害,5%概率击退
2级 造成额外高顺攻击力30%的普通攻击伤害,10%概率击退
3级 造成额外高顺攻击力45%的普通攻击伤害,15%概率击退
4级 造成额外高顺攻击力60%的普通攻击伤害,20%概率击退
高家枪秘传-寸圆(d)
技能说明:高家枪的最高绝技,挥舞长枪回旋一圈,使200范围内的敌人受到伤害,同时把高顺身边的敌人都推到圆的边缘
等级1 - 造成150点伤害
等级2 - 造成300点伤害
等级3 - 造成450点伤害
法力消耗:150
释放间隔:90\80\70秒
释放距离:自身中心
力量加成:100%
马云禄
锁链飞刀(C) 伤害和距离更改
基础伤害125/175/225/275,射程600/800/1000/1200,攻击力加成50%→基础伤害100/150/200/250,射程700/800/900/1000,力量加成100%
回旋刀舞(E) 伤害更改
基础伤害60/120/180/240,力量加成100%/150%/200%/250%→基础伤害65/110/155/200,攻击力加成100%
甘宁(C技能不变,EWD技能强化)
恶沼(e)技能强化
把自己脚下的土地变成沼泽, 在范围内的所有敌军被减速30%,并且自己和敌军一起受到伤害,敌人受到伤害每0.5秒增加10%伤害,最多增加200%。
敌人在恶沼中才会增加伤害,离开恶沼范围一段时间(2秒)回到恶沼中需要重新累积伤害。 恶沼伤害为状态伤害。
意志掠夺(w)技能强化
一颗凶残的心, 能从自己亲手杀死的敌军中吸取到力量。并且额外增加自己的魔抗,700范围内任何敌方英雄死亡也会触发该效果。
紧缚(d)技能强化
用锚链将一个敌方单位紧紧锁住, 使其眩晕且持续减血。需要持续施法, 紧缚状态无视魔免,每秒附加相当于50%的当前力量的伤害,并以造成实际伤害的75%治疗自己。
徐晃(C技能强化,其他技能不变)
蛮力打击(c):徐晃近身用巨斧凶猛地打击敌人, 对目标敌人造成直接伤害, 有20%几率造成额外伤害,伤害根据徐晃的攻击力计算, 每2点力量额外增加1%的触发几率。
庞统(E技能微调,其他技能不变)
火焰枷锁(E) 效果 定身2.5/3.25/4/4.75秒→定身2.5/3/3.5/4秒
张飞(D技能强化,其他技能不变)
万夫莫敌(D) 耗蓝150/185/235→150
二、系统优化
买活系统:重振增加5分钟CD
锦囊系统:锦囊道具在背包满时掉到储物箱,储物箱满掉地上
奸细系统:投一个人奸细后会有5秒CD时间,CD内不可再次投此人。如果投了会提示频繁操作。可取消奸细!投其他人无CD!取消奸细提示
投降系统:决定投降有5秒CD时间,CD内不可再次投降。取消投降无CD。CD内再次投降会有频繁操作提示!
三、BUG修复
张辽变身会重置C技能CD
蒋钦的D和 曹植的E可以打到隐身单位
四、选人界面
选人冷却时间加到10秒,只保留庞统、孟获、张辽、曹洪、程昱的DOTA标记,鼠标提示上加上点击与双击的作用提示(单机显示详细信息,双击选择英雄进行游戏),在英雄详细信息界面增加技能说明提示。
以上内容为本次版本调整,欢迎大家到游戏中体验!
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