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一上来就战 《金戈铁马》创新10战10模式

  真三国,10战10,节奏快,易击杀!11对战平台《金戈铁马》一经推出就广受玩家好评,作为平台全新三国竞技游戏,《金戈铁马》继承了10V10群战模式的优点,我们的口号是:没有养成,没有预热,从第一秒就开始战斗,将乱斗发挥到极致!

  无预热 GANK从第一秒钟开始

  战友那么多,是否可以躲在大家背后悄悄养成?NO!《金戈铁马》中时刻都充满激情,GANK从第一秒就应该开始!由于10V10战斗耗时较长,基本都会进入大后期,因此在一开始就更需要寻找对方的后期英雄进行GANK,以此压制对手的成长,为己方的后期战术铺路。

 

  无退缩 平均5分钟一次团战

  跟少数队友刷野的时候遇到对方小兵团,能不能马上跑路?NO!在《金戈铁马》中可以战略性后撤,但绝不能退缩。因为在10V10战斗中,同一张地图上有20个玩家,小团队遭遇的情况非常密集,几乎每5分钟就会发生一次团战。在这个时候,每次退缩就等于多给对手一次机会,这点滴的优势会随着时间的推移积累成无法逆转的结果。

 

  无个人主义 没有人能一力担起整个后期

  越来越强大了,等级装备都齐全,能不能唯我独尊?NO!因为《金戈铁马》没有个人主义,更因为我们讨论的是10V10。俗话说双拳难敌四手,只要战术、技能使用得当,一个装备全出的高级英雄也未必能敌过5个赤手空拳的初级英雄,再厉害的大牌选手都无法一力承担起整个后期。

 

  所以,不管是在《金戈铁马》还是其他的起凡竞技网游中,与自己的队友并肩作战、共担风雨,才是克敌制胜之道!

[编辑:魅瞳]
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