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创三国10v10巅峰 对话《金戈铁马》

  Q:DOTA游戏长时间,高强度的PK也容易让玩家感到疲惫,研发方有没有设计一些新的元素来进行调剂?

  虽然竞技PK是《金戈铁马》游戏的核心,不过核心也并不代表是全部。通过游戏中10v10激战概念的设立,玩家可以选择不同的游戏成长路线,平均30分钟即可完成一场的游戏里,玩家根据自己的喜好,选择不同发展路线进行游戏体验,游戏对战结束系统会根据积分累计论功行赏,不同的成长路线都有不同的发展,这也大幅度增加了玩家体验游戏的不同乐趣。

  Q:外挂一直都是影响游戏运营的不利因素,《金戈铁马》会有哪些预防和解决措施?

  目前《金戈铁马》已经进驻11对战平台,平台本身就采用服务器自动建主技术免疫所有踢人外挂,对各类其他外挂也有专门的团队会在第一时间通过主动技术手段予以屏蔽,同时我们还有专门的反外挂团队进行24小时的游戏监控,一旦发现异常情况将立即联系有关方面展开有利措施,我们主张绿色游戏,同时也会向这个方向不断努力。

  Q:传统DOTA游戏多以5v5竞技为主,《金戈铁马》采取了10v10的竞技模式,这种改变对于游戏体验性有更好的改变吗?

  5v5对战更注重个人能力表现,虽然团队竞技元素也可融入其中,不过在形式上,10v10竞技将会更激烈。目前《金戈铁马》游戏等级上限为25级,通过团队的GANK激战厮杀,英雄间的配合将会被更加强化,对战的节奏也会变的更快。

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